Преобразуване в две точки в nfl и колежния футбол

Съдържание:

Anonim

Преобразуването на две точки е игра с точки, възникваща веднага след натискане, при която един отбор може да добави две бонус точки, като пусне или предаде топката в крайната зона при една игра, започвайки от линията на два двора на противника. Двуточково преобразуване се опитва от екипа, който току-що вкара тъчдаун, вместо да рита една точка допълнителна точка след натискане.

Ако отборът е успешен в преобразуването на двуточкова конверсия, той печели две допълнителни точки в допълнение към шестте, които преди това спечели за тъчдауна, което довежда общата им точка за притежанието до осем.

Ако отборът се провали при опита за реализация на две точки, не се отбелязват допълнителни точки и отборът остава на шест общи точки за притежанието. Независимо от успеха на играта, след опита за преобразуване на две точки, отборът изстрелва топката на опозицията.

история

Преобразуването в две точки първоначално е въведено през 1958 г., когато започва да се използва в колежа по футбол. Въпреки играта, използвана в колежа топка, тя не беше веднага адаптирана в професионалния футбол. Всъщност правилото за преобразуване в две точки не беше официално адаптирано от NFL до 1994 г.

Том Тупа от Кливланд Браунс вкара първата конверсия с две точки в историята на NFL през една седмица от 1994 г. срещу Бенгалс в Синсинати.

В колежния футбол започват опити за конвертиране в две точки на линия на три противника на противника. В NFL започват опити за конвертиране в две точки на линия на два противника на противника.

Двуточкови опити

Опитите за преобразуване в две точки обикновено зависят от ситуацията.

Отборите, намалени с много точки и се опитват да върнат, често избират опити за конвертиране в две точки, както и отборите, които искат да създадат място за точкуване между себе си и противника. Например, екип, който нарасне с пет точки след прекъсване, често се опитва да направи опит за преобразуване в две точки, за да увеличи преднината си до седем, а не до шест, които могат да бъдат победени с прекъсване и лесно преобразуване на допълнителна точка.

Двуточкова конверсионна диаграма

Диаграмата за преобразуване с две точки е разработена, за да помогне на треньорите да преценят дали трябва да опитат преобразуване в две точки или просто да се примирят с преобразуване в допълнителна точка въз основа на текущия резултат на играта. Първоначално графиката е разработена от Дик Вермайл, докато е тренирал в UCLA през 70-те години.

ВОДЕН ОТ

ПЪТУВАНЕ ПО

1 точка Отидете за 2 1 точка Отидете за 2
2 точки Отидете за 1 2 точки Отидете за 2
3 точки Отидете за 1 3 точки Отидете за 1
4 точки Отидете за 2 4 точки решение
5 точки Отидете за 2 5 точки Отидете за 2
6 точки Отидете за 1 6 точки Отидете за 1
7 точки Отидете за 1 7 точки Отидете за 1
8 точки Отидете за 1 8 точки Отидете за 1
9 точки Отидете за 1 9 точки Отидете за 2
10 точки Отидете за 1 10 точки Отидете за 1
11 точки Отидете за 1 11 точки Отидете за 2
12 точки Отидете за 2 12 точки Отидете за 2
13 точки Отидете за 1 13 точки Отидете за 1
14 точки Отидете за 1 14 точки Отидете за 1
15 точки Отидете за 2 15 точки Отидете за 1
16 точки Отидете за 1 16 точки Отидете за 2
17 точки Отидете за 1 17 точки Отидете за 1
18 точки Отидете за 1 18 точки Отидете за 1
19 точки Отидете за 2 19 точки Отидете за 2
20 точки Отидете за 1 20 точки Отидете за 1

Пример за това как да използваме този термин в изречение е: Домакините отпаднаха с шестнадесет през четвъртото тримесечие, така че след като вкараха, решиха да опитат двукратно преобразуване.

Преобразуване в две точки в nfl и колежния футбол