Anonim

В края на футболния сезон НФЛ определя засяването или класирането на шестте най-добри отбора на базата на четирите най-добри отбора с най-добри рекорди и двата отборни карти с двата най-добри рекорда.

В рамките на дивизия или състезание с уайлд кард до върха, понякога има връзки между отбори. Ако два отбора завършат с еднакви записи, NFL има окончателен начин да прекъсне равенство между отборите.

Кражба в рамките на отделение

Следващата таблица илюстрира реда на процедурата за разделяне на два, три или повече отбора с идентични записи.

Ако два отбора останат завързани, след като третият елиминиран по време на която и да е стъпка, процедурата за тайбрекър започва от върха на поръчката сред двата отбора, докато не бъде определен отборен шампион, използвайки процедурата за тайбрек.

Поръчка Процедура за разбиване на отдели
първи Глава до глава
втори Запис на отдела
трета Общи игри
четвърти Запис на конференцията
пети Сила на победата
шести Сила на графика
седми Комбинирано класиране сред конференционни екипи
осми Комбинирано класиране сред всички отбори
девети Нетни точки / общи игри
десети Нетни точки / всички игри
единадесети Нетни сензори / всички игри
дванадесети Хвърляне на монета

Глава до глава

От главата до главата се отнася до най-добрият процент спечелени-загубени-завързани в игри сред отборите. Пример: Ако делфините в Маями и NY Jets имаха един и същи рекорд, Делфините ще поведат дивизията поради победа над Джетите по-рано през сезона.

Запис на отдела

Рекордът за дивизия е най-добрият процент спечелени-загубени връзки в игри, играни в дивизията.

Пример: Соколите на Атланта и Така Бей са завързани с 1-1 в записа си, но ако соколите спечелят срещу Каролина Пантерите и Новите Орлеански светии и Буканерите се плъзгат нагоре по течението, соколите ще спечелят Южна дивизия на NFC поради превъзходен рекорд срещу противниците на дивизиите.

Общи игри

Общите игри са най-добрият процент спечелени-загубени връзки сред общите игри на двата отбора. Пример: Соколите и Буканерите играят 12 мача срещу 10 общи противници. Отборът, който има най-добър рекорд в този участък, ще спечели тайбрекър.

Сила на победата

Силата на победата се отнася до комбинираните проценти за победа на противниците, които конкретен отбор е победил. Пример: До 13-та седмица Оукленд Рейдърс победи 10 отбора с комбиниран рекорд 68-76, което даде на Raiders победа от.472.

Сила на графика

Силата на графика се отнася до съставен процент на печалба от всички противници, които даден отбор има по своя график, независимо дали отборът в тайбрекър е победил тези противници. Пример: На 13 седмици противниците на Ню Англия Патриоти имаха комбиниран запис от 59-85, което им даде сила от графика.409.

Комбинирано класиране сред екипите на конференцията

Комбинираното класиране сред екипите на конференцията се измерва в точки и точки. Ако отборът е №1 по точки и №1 в защита в конференцията, тогава този отбор е недосегаем в този случай.

Комбинирано класиране сред всички отбори

Комбинираното класиране сред всички отбори се измерва в точки и точки.

Ако отборът е №1 по точки и №1 в защита сред всички НФЛ отбори, тогава този отбор е недосегаем.

Нетни точки в общи игри

Нетните точки в общите игри включват преглед на общите игри на двата отбора, за да се определи кой от двата отбора в тайбрекър спечели с повече точки в тези игри.

Нетни точки във всички игри

Нетните точки във всички мачове се определят чрез отчитане на всички нетни точки, отбелязани във всички мачове, играни от всеки отбор. Пример: Титаните от Тенеси и Хюстън Тексас имат еднакъв рекорд, но титаните биха спечелили този тайбрек, тъй като през този сезон той надмина всичките си противници с нетни 12 точки, което е значително повече от 50-те на тексасеца.

Нетни сензори във всички игри

Нетните сензори във всички игри се определят чрез преброяване на отбелязаните сензори и изваждане на допуснатите сензори през сезона.

Хвърляне на монета

Ако всичко останало се провали и първите единадесет процедури не прекъснат равенството, тогава победителят се определя от хвърляне на монета.

Процедура за кражба с уайлд кард

Ако два или повече отбора завършат сезона, завързан за едно от двата легални карти, използваната процедура за разделяне зависи от това дали отборите са от една и съща дивизия или не. Ако двата най-добри отборни карти са от едно и също подразделение, използвайте процедурата за разделяне на разделението. Ако обвързаните екипи с уикенд карти са от различни подразделения, има процедура за подреждане на уайлд кард.

Също така, процедурата за връзване на уайлд кард се използва за определяне на предимството на домашното поле за плейофите.

Поръчка Процедура за прекратяване на wild-card за два отбора
първи Глава на главата (ако е приложимо)
втори Рекорд от конференцията (най-добър процент на загуба-загуба)
трета Общи игри (най-добрият процент печалба-загуба, минимум четири)
четвърти Сила на победата
пети Сила на графика
шести Комбинирано класиране сред екипите на конференцията (точки, наети / разрешени точки)
седми Комбинирано класиране сред всички отбори (отбелязани точки / разрешени точки)
осми Нетни точки / конференционни игри
девети Нетни точки / всички игри
десети Нетни сензори / всички игри
единадесети Хвърляне на монета

Три или повече екипа с уайлд кард

Ако два отборни карти останат завързани, след като трета е елиминирана по време на която и да е стъпка, тайбрекърът се връща към върха на реда на процедурата за двукратно подреждане на wild-card. Започнете с елиминирането на всички, но най-високо класираните отбори във всяка дивизия, като използвате дивизионния тайбрек. След като полето е стеснено до не повече от един отбор от всяка дивизия, използвайте отново процедурата за обвързване за два отбора, докато не бъде определен победител от отборни карти.

Ръководство за nfl процедури за обвързване