Бързо запознаване с правилата на голфа

Съдържание:

Anonim

Тези правила за голф с един поглед са създадени, за да дадат на начинаещите в играта бърз поглед върху ключовите елементи от правилата. Тук обобщаваме, на разбираем и лесен за разбиране английски, правилата на играта.

Знаеше ли?

Официалните правила за голфа заемат около 100 страници от брошура, публикувана от USGA и R&A.

Помислете за това, което следва, като въведение към пълните Правила за голфа, които можете да намерите изцяло на уебсайта на USGA и на уебсайта за R&A. Това обобщение никога не трябва да се използва за уреждане на спорове или разногласия; винаги се консултирайте с пълните правила за това.

Обобщенията на всяко правило за голф са предоставени от експерта по правила и историк Джон Хътчинсън, който ръководи уебсайта за исторически правила на голфа.

Сега, на вашето бързо ръководство за правилата:

Правило 1: Играта и стандартите

  • Играйте курса, както го намерите; играйте на топката, както лежи.
  • Винаги трябва да играете по правилата. Не ви е позволено да ги променяте или игнорирате. И играйте по духа на играта - винаги бъдете честни.

Правило 2: Курсът

  • Има пет различни части към курс: „Тийнейджърската зона“, откъдето започвате; "наказателни зони"; "бункери"; „пускането на зелено“, където ще довършите дупката; и "общата игрална зона", която е навсякъде другаде на игрището.
  • Възможно е също така да няма „зони за игра“ в рамките на игрището (например екологично чувствителна зона, например), ако това е определено от самото игрище.

Правило 3: Конкуренцията

  • В играта с удар, победител е състезателят с най-нисък общ резултат. Трябва да играете топката си в текущата дупка, преди да започнете следващата дупка.
  • В играта на мачовете всяка дупка е отделно състезание. Вие сте спечелили мача, когато сте повече дупки нагоре, отколкото са останали да играете. Например, ако сте три-нагоре и има само две дупки, за да играете, вие сте спечелили "три и две".
  • Не е възможно едновременно да се играе игра и мач.
  • Познайте времето си или началния час и бъдете готови да играете по това време.
  • Винаги използвайте правилния си хендикап.

Правило 4: Оборудване на играча

  • Може да носите не повече от четиринадесет клуба.
  • Оборудването, което ви предоставя всякакъв вид изкуствена помощ, подлежи на определени ограничения.

Правило 5: Игра на рунд

  • При игра с удар уверете се, че вашият резултат за всяка дупка е правилен и подпишете картата си, преди да я върнете.
  • Не забавяйте неоправдано игра - бъдете в крак с групата отпред. Продължавайте да играете, освен ако няма опасност от мълния, да се разболеете или някой служител ви каже да спрете.
  • Може да не ударите практичен изстрел, докато играете дупка. Обикновено практиката не е разрешена на игрището преди инсулт, но е разрешена преди мач. Въпреки това, една комисия може да промени това правило, така че винаги проверявайте условията на конкуренцията.

Правило 6: Игра на дупка

  • Започнете с игра на топка от зоната за тийнейджъри и играйте, докато не сте излезли на пускането на зелено, освен ако други формати за игра не ви позволят да спрете играта по-рано.
  • Прокарайте топката си между маркерите за тройник или малко по-назад от тях.
  • Не можете да сменяте топки по време на игра на дупка, освен ако правило не позволява. Ако обаче повредите топката си или тя излезе извън форма, може да я промените.
  • Уверете се, че можете да идентифицирате собствената си топка (поставете знак върху топката, в случай че някой друг използва идентична топка).
  • Ако играете топка, която не е ваша, губите дупката в играта на мача или получавате дузпа с две удари при игра на удар.

Правило 7: Търсене на топка

  • Може да потърсите справедливо топката си, но не правите нищо, за да подобрите съзнателно нейната лъжа.
  • Ако трябва да идентифицирате топката си, маркирайте я първо преди повдигане. Ако случайно го преместите по време на този процес, заменете го без наказание.

Правило 8: Играйте на курса, както го намерите

  • Трябва да приемете условията, при които топката ви се озовава. В края на краищата го удряте там!
  • Можете обаче разумно да премествате свободни препятствия и препятствия.
  • Не позиционирайте нито един маркер, който да посочва вашата линия на игра.

Правило 9: Играйте на топката, както й се иска

  • Ако топката в покой се движи и не знаете какво го е причинило, играйте от новото място за почивка. Ако вие или някой друг или някакво външно влияние движи топката, тя трябва да бъде заменена.
  • Ако откриете, че е невъзможно да играете от мястото, където топката лежи, ще има някаква форма на облекчение, която може или не може да дойде с наказание.

Правило 10: Осъществяване на удар, съвети, кади

  • Трябва да удряте топката справедливо с главата на клуба. Нямате право да приемате каквато и да е помощ или да използвате каквато и да е изкуствена помощ при извършване на инсулт. Нито може да използвате "закрепваща точка" срещу тялото си, когато правите удар.
  • Не трябва да удряте топката си, докато се движи (освен във вода).
  • Не давайте съвети на друг играч, с изключение на партньора си, нито питайте за съвет от друг, освен от ваш член.
  • Вашият кади може да посочи линия на играта преди удара, но да не стои на линията на играта (или директно зад), когато заемете позицията си (освен докато присъствате на флагмана).

Правило 11: Топ в движение

  • Всеки човек, включително вас, вашето оборудване или външно влияние, случайно няма наказание, играйте на топката, както лежи. Това не се отнася за топка, умишлено отклонена или спряна.

Правило 12: Бункери

  • Бункерът е подготвена зона, съдържаща пясък.
  • Преди да играете, можете да движите свободни препятствия или подвижни препятствия, но не докосвайте пясъка близо до топката

Правило 13: Поставяне на зелено

  • Поставянето на зелено е специално подготвена зона около флагчето.
  • Може да измиете листата и други свободни препятствия, но в противен случай не докосвайте линията си на пут.
  • Можете да поправите маркировки за топката, стари запушалки за дупки или марки, направени от шипове или обувки, преди да играете.
  • Винаги маркирайте топката си, като поставите малка монета или друг маркер зад нея, когато искате да я вземете, за да я почистите или да се измъкнете от пътя на друг играч.
  • Когато поставяте, може да премахнете или оставите флашката, както желаете.
  • Ако топката ви надвисна ръба на дупката, можете да изчакате десет секунди, за да видите дали пада. Ако тя падне след 10 секунди, добавете наказателен удар към резултата си.

Правило 14: маркиране с топка, повдигане, подмяна, изпускане

  • Ако вдигате топка, която трябва да бъде заменена, маркирайте първо мястото. Оригиналната топка трябва да бъде заменена, освен ако правилата позволяват замяна.
  • Ако оригиналната лъжа е променена, заменете топката в най-близката подобна лъжа или пресъздайте лъжата, ако е в бункер.
  • Ако топката ви трябва да падне, можете да използвате всяка топка, включително оригиналната топка, и да паднете от височината на коляното в зоната на релефа.
  • Ако допуснете грешка при замяната, пускането или замяната, можете да повдигнете топката и да поправите грешката, преди да направите удар.
  • Ако сте играли от грешно място, продължете да играете, но си дайте общото наказание, освен ако не мислите, че е имало сериозно нарушение на правилото, в който случай играете от правилното място или рискувате да бъдете дисквалифицирани.

Правило 15: Безплатна помощ - движими вещи

  • Препятствията са изкуствени или изкуствени предмети. Бутилки, консерви, гребла и т.н., са подвижни препятствия. Разпръскващите глави, навеси, пътеки за колички и т.н., са неподвижни препятствия.
  • Рехавите препятствия са естествени предмети, които не растат или се фиксират, като рохки листа, клонки, паднали клони, камъни и насекоми.
  • Можете да премахнете свободна пречка или подвижна преграда навсякъде по игрището. Внимавайте да не местите топката, когато отстранявате свободни препятствия.
  • Подвижните препятствия навсякъде по игрището могат да бъдат премахнати. Ако топката се движи при движение на препятствие, няма наказание и топката трябва да бъде заменена.

Правило 16: Безплатна помощ - Неподвижни вещи, Ненормални условия

  • Облекчаване е разрешено от животински дупки, земя в ремонт, неподвижни прегради или временна вода.
  • Смущенията съществуват, ако топката ви докосне някоя от тези области или ако те пречат на предвидената ви позиция или зона на предвидено люлеене.
  • Можете да изпуснете топката си от неподвижна препятствие, ако тя пречи на вашето люлеене или стойка. Намерете най-близката точка, не по-близо до дупката, където топката може да се играе, без да се намесва с люлеенето или стойката ви. Хвърлете топката в рамките на една дължина на клуба от тази точка. Забележка: Добра практика е да не вдигате топката, докато не установите най-близката точка на облекчение.

Правило 17: Наказателни области

  • Границите на наказателните площи се идентифицират чрез червени или жълти колове или линии.
  • Ако топката ви е в наказателно поле, можете да я играете както лежи. Ако не можете да го намерите или не искате да го играете, добавете наказателен удар и направете едно от следните: а) пуснете и играйте друга топка от мястото, където сте играли за последен път; б) пуснете топка зад зоната колкото се може по-назад по права линия от дупката, като държите там, където топката ви последно е пресекла границата между дупката и където пуснете топката; или в) ако това е червена зона, можете също да пуснете топка в рамките на две дължини на клуба от мястото, където топката за последен път пресича границата, не по-близо до дупката.

Правило 18: Изгубена топка, извън границите, временно

  • Ако топката ви е загубена или извън границите, трябва да добавите наказателен удар към резултата си и да играете друга топка от мястото, където сте играли последния си удар (известен като „удар и дистанция“).
  • Топка се губи, ако не бъде намерена в рамките на три минути след като за пръв път започнете да търсите или сте пуснали друга топка в игра.
  • Ако смятате, че топката ви може да бъде изгубена или извън границите, можете да играете на предварителна топка от мястото, където е играна първата ви топка. Трябва да уведомите противника или състезателя си, че играете на предварителна топка. Ако не можете да намерите първата си топка или ако тя е извън границите, трябва да преброите всички удари с първата и временната топка, добавете наказателен удар и изиграйте дупката с предварителната топка. Ако намерите първата си топка в граници, трябва да продължите да играете с нея и да вземете предварителната топка.

Правило 19: Топка, която не може да се играе

  • Можете да обявите топката си за игра, която не може да се играе навсякъде по игрището, освен в наказателните зони. Добавете наказателен удар и след това направете едно от следните: а) Върнете се до мястото, където сте играли последния удар и играйте топка оттам; б) Върнете се по права линия, доколкото желаете, като държите там, където неудачната топка лежи между дупката и където пуснете топката; или в) Измервайте две дължини на клуба от мястото, където лежи неоплатимата топка, пуснете топка и играйте оттам.
  • Ако обявите, че топката не може да се играе в бункер, топката може да бъде пусната в бункера или извън бункера с цена от два удара.

Правило 20: Решаване на проблеми с правила

  • Ако няма официални правила, вместо да забавяте играта, можете: а) в игра на мач да се съгласите с опонента си как да продължите, да се съгласите да поискате решение от длъжностно лице по-късно и да продължите да играете с проблема, който не е решен; б) при игра с удар, такова споразумение не е позволено; повдигнете всеки въпрос пред комисията, преди да подадете вашата карта с резултати.
  • Или ако не е сигурно как да продължите, можете да попълните дупката с две топки и да разберете коя от тях да броите по-късно - само игра с удар.

Правила 21, 22, 23, 24: Други форми на игра

  • Стейбълфорд: Събитие за игра с удар, използвайки система за оценяване на точки, а не общо удари. Не е необходимо да се отваря на всяка дупка.
  • Тройки, четворки: Партньорите играят последователно на една топка. Ако играете навън, губите дупката в играта на мача (или получавате два наказателни удара при игра на удар). Наказанията не променят реда на игра.
  • Три топки, четири топки: Всеки играч играе своя топка. Играчът може да играе сам, ако партньорът му не може да бъде там. Партньорите могат да избират да играят в произволен ред.
Бързо запознаване с правилата на голфа